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What's Fat Project

クライアントからの無理難題。応えすぎると赤字案件だが要求を無視すると仕事がなくなる。

ITプロジェクトのマネージャーとしてクライアントが納得するギリギリを目指していこう。

顧客からの要求には様々な物があるぞ!

世の中のプロジェクトの大半は失敗しているという。

要求の中にはトラブルのもとも入っているぞ!


Rule

Fat Project
拡張パック「要件定義は終わらない」

Fat Project 初版と第2版の違い

  • 日本語カード名を変更:「大いなる脆弱性」→「致命的な脆弱性」
  • 業務委託(Outsourcing)で左隣に渡すカードの対象から業務委託(Outsourcing)自身を除外
    この変更により、20万人月(8点)が業務委託される可能性が発生します
  • 引いたカードは「手札」となるようルールの記述を修正
  • 山札からも見せ札からもカードが引けなくなったら要件定義フェイズを終了し、評価フェイズに移る旨を追記
  • その他、わかりにくかった点や、問い合わせのあった部分のルール記述を修正

Fat Project 第2版と第3版の違い

  • カード印刷の品質向上
  • 化粧箱にマットPP加工を追加
  • マニュアルの誤字脱字、一部わかりにくい表現を修正

Fat Project 第3版と第4版の違い

  • 英語マニュアルのわかりにく表現を修正

Expansion

Fat Project 拡張パック 「要件定義は終わらない」

IT企業のマネージャーであるあなたは無事プロジェクトを完遂しました。しかし休む間もなく新たなプロジェクトの担当に抜擢されてしまいました。今回は社内の都合なども押し込まれるなか、ふたたびプロジェクトを受注に導くことが出来るでしょうか。もちろん実力以上の要件はデスマーチ確定です(お金の力でなんとかなるかもしれませんが)。

現実のプロジェクトのように「ここまで行けるかな」と思ったときにはプロジェクト破綻の音が聞こえてくるゲームバランスに仕上げています。現実のプロジェクト成功率は3割とも言われれますが、理不尽にプロジェクト破綻する感覚も出来るかぎり現実に近づけました。

ゲームに変化を加える新たな要件カード12枚

新しいカードには評価フェイズにアクションゲーム要素を追加するものも!

2人からのプレイを可能にするロボットカード6枚


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