What's ロボプラ:スカーミッシュ
ガンプラなどのロボットプラモデルを使ったミニチュアゲームルールです。
ロボプラ:スカーミッシュは自分で作成したロボットプラモデルをコマとして遊ぶ対戦型テーブルトップゲーム(アナログゲーム、ミニチュアゲーム、ウォーゲーム、ボードゲームとも)です。
各プレイヤーは与えられた20ポイントを使って、1〜3体のロボットの性能を設定します。性能には「移動値」「格闘値」「射撃値」「耐久値」の4つの値と、搭載武器や武器の特徴、機体の特徴を設定することができます。
性能を設定したロボットを使って他のプレイヤーと対戦します。
対戦はテーブルなどの上に障害物を並べたフィールドで行います。移動や攻撃はメジャーとサイコロ(20面ダイス)を使って、実際にロボットを動かしたり、攻撃の命中や回避を判定します。
Rule
- コアルール
- 日本語ルールブックPDF 2026年版
- English Rulebook (to be scheduled)
- ユニットシート
- 完全版ルール
- Boothよりお買い求めください。
完全版ルールとコアルールの違い
完全版ルールにはコアルールに加えて以下の要素が追加されています。
- 追加武器
- より強力な武器
- 障害物を無視するりゅう弾砲(ミサイルの再現にも)
- 追加武器特徴
- スモーク弾や行動阻害、マルチロック、ノックバックといったテクニカルな要素
- 追加機体特徴
- 観測レーダー、透過センサーといった射線に関するもの
- 大型機、小型機といった使用するユニットの大きさの差を吸収するもの
- ドローン
- ファンネルやビットの再現
- ラウンドオプション
- バトルロイヤル系FPSのようにラウンドごとにフィールドが狭まるルール
- ラウンドごとにフィールドの特定のエリアに爆撃ダメージが発生することで移動を強要されるルール
- 2vs2ルール(チーム戦)
- 1vsNルール(レイド戦)
- レイドボスの作成ルール
- 追加サンプルユニットシート
- 完全版ルールで作成したサンプルユニットシートが含まれています
作者へのフィードバック
#ロボプラスカーミッシュでツイートしておいていただければ不定期で独断と偏見で対応していきます。
ゲームの様子
2026版のゲーム紹介動画
企画中です。今しばらくお待ちください。
RC版テストプレイ紹介
RC版でのテストプレイの様子をブログにまとめました。
ベータ版テストプレイ動画(バトルレポート動画)
※音量注意:音量調整ミスってます。音量小さめで再生してください。
ベータ版での動画なので、現在とルールはだいぶ異なっています。雰囲気の参考までに。
制作ブログ記事
- ガンプラでボードゲーム(2019年5月31日投稿)
- ロボプラ:スカーミッシュ ベータ版(2021年4月10日投稿)
- ガンプラで遊ぶボードゲーム更新(2022年4月23日投稿)
- ロボプラ:スカーミッシュ RC2版 変更点(2023年12月17日投稿)
Media
ご紹介いただきありがとうございます!!!!
