ボードゲームデザインと製造コスト - undefined
2019-12-06
この記事はBoard Game Design Advent Calendar 2019の6日目です。
昨日はカズマのボードゲーム日記さんの「テーマドリブンでつくる」でした。
本日[1]は遊戯部すずき組のクマの方、MooMoo-yaがゲーム制作時に意識している製造コストについて書いてみたいと思います。
ちなみに去年のアドベントカレンダーでは「ターゲットについて考える」という記事を書いていました。